Μάθημα : Πληροφορική Β Γυμνασίου

Κωδικός : G1254114

G1254114 - ΧΙΟΝΙΑ ΚΑΛΩΤΑ

Ενότητες μαθήματος

Ενότητα 1 Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα Κεφ 3 Πολυμέσα

Στο μάθημα αυτό ανακαλύπτουμε τα  πολυμέσα, εξηγούμε τι είναι μια πολυμεσική εφαρμογή και παρουσιάζουμε τα δομικα στοιχεία όπως είκονα, ήχο βιντεο κινούμενη εικόνα μεσα από κατάλληλες εφαρμογές.
 

Λέξεις Κλειδιά:

Ανάλυση εικόνας
Αναλογικό σήμα
Αλληλεπιδραστικότητα
(interactivity),
Βάθος χρώματος
Δειγματοληψία,
Εικονοστοιχείο (pixel),
Πολυμέσα (Multimedia),
Ψηφιακό σήμα,
Ψηφιοποίηση εικόνας-
Βίντεο - ήχου

Σε αυτό  το κεφάλαιο θα ασχοληθούμε με τα πολυμέσα, όταν ολοκληρώσουμε το κεφάλαιο θα είσαι σε θέση να:
  • περιγράφεις τι ειναι τα πολυμέσα
  • να κατανομάζειςτα βασικά χαρακτηριστικά μιας πολυμεσικής εφαρμογής
  • να αναλύεις με ποιο τρόπο αναπαρίσταται μια εικονα στον υπολογιστή
  • να αναλύεις με ποιο τρόπο μετατρέπεται ένας ήχος σε ψηφιακή μορφή
  • να εξηγείς πως δημιουργείτε ενα κινούμενο σχέδιο
  • να αναφέρεις εφαρμογές πολυμέσων στην καθημερινή ζωή
 

Εισαγωγή

Φανταστείτε ότι βρίσκεστε στο σπίτι σας και χρησιμοποιείτε μια συσκευή, μέσω της οποίας μπορείτε να διαβάσετε βιβλία, να ακούσετε μουσική, να δείτε ταινίες και κινούμενα σχέδια, να χρησιμοποιήσετε ηλεκτρονικές εκπαιδευτικές εφαρμογές, να αναζητήσετε πληροφορίες σε εγκυκλοπαίδειες και στο Διαδίκτυο, να δείτε τηλεόραση, ή να ακούσετε ραδιόφωνο. Όλα αυτά και ίσως ακόμα περισσότερα μπορείτε να τα κάνετε με τον υπολογιστή σήμερα.

  • Ποιες εφαρμογές χαρακτηρίζουμε ως εφαρμογές πολυμέσων;
  • Πώς μετατρέπονται εικόνες, ήχος και βίντεο σε ψηφιακή μορφή;
  • Τι διαφορές έχει μια εκπαιδευτική εκπομπή στην τηλεόραση από μια εκπαιδευτική εφαρμογή στον υπολογιστή;
  • Θα μπορούσε ο υπολογιστής να είναι η μοναδική ηλεκτρονική συσκευή ψυχαγωγίας σε ένα σπίτι;

Στο Κεφάλαιο αυτό θα περιγράψουμε γιατί ο υπολογιστής χαρακτηρίζεται ως συσκευή πολυμέσων.

Τι είναι τα πολυμέσα; Ποια είναι τα χαρακτηριστικά τους;

Συχνά χρησιμοποιούμε εφαρμογές στον υπολογιστή – ηλεκτρονικές εγκυκλοπαίδειες, ηλεκτρονικά βιβλία, εκπαιδευτικό λογισμικό, παιχνίδια – που συνδυάζουν κείμενο, ήχο, εικόνα, κινούμενη εικόνα και βίντεο, για να μας παρουσιάσουν διάφορες πληροφορίες. Μέσα από τέτοιες εφαρμογές μπορούμε να περιηγηθούμε ανάμεσα σε "σελίδες" που παρουσιάζονται στην οθόνη του υπολογιστή, ώστε να αντλήσουμε επιπρόσθετες πληροφορίες και για άλλα σχετικά θέματα.

Ο τρόπος περιήγησης θυμίζει την περιήγησή μας στον Παγκόσμιο Ιστό, όπου οι πληροφορίες συνδέονται μεταξύ τους με μη γραμμικό τρόπο: επιλέγοντας τις κατάλληλες λέξεις ή εικόνες, η οθόνη ανανεώνεται και παρουσιάζονται νέες πληροφορίες. Μια τέτοια εφαρμογή αποτελεί μία εφαρμογή πολυμέσων. Γενικά μία εφαρμογή στον υπολογιστή χαρακτηρίζεται ως εφαρμογή πολυμέσων, όταν:

  • Συνδυάζει διάφορες μορφές αναπαράστασης της πληροφορίας: κείμενοεικόναήχοκινούμενη εικόναβίντεο.
  • Συνδέει ποικίλες πληροφορίες μεταξύ τους με μη γραμμικό τρόπο.
  • Η μη γραμμική οργάνωση των εφαρμογών πολυμέσων μας δίνει την δυνατότητα να αλληλεπιδρούμε με τον υπολογιστή και να επιλέγουμε τις πληροφορίες που θέλουμε. Σε αντίθεση με μία τηλεοπτική εκπομπή, ο χρήστης δεν παρακολουθεί παθητικά τη ροή εξέλιξης της εφαρμογής, αλλά μπορεί να παρεμβαίνει, όπως για παράδειγμα σε ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι, καθορίζοντας τη μορφή, τη σειρά και την ταχύτητα με την οποία παρουσιάζεται η πληροφορία. Η ιδιότητα αυτή ονομάζεται αλληλεπιδραστικότητα χρήστη-υπολογιστή.

Τα πολυμέσα έχουν διεισδύσει σε πολλούς τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας, έχοντας εφαρμογή στην εκπαίδευση (εκπαιδευτικό λογισμικό), στην ψυχαγωγία (ηλεκτρονικά παιχνίδια), στον τουρισμό (ψηφιακά περίπτερα πληροφόρησης), στην πληροφόρηση πολιτών, ακόμα και στη διαφήμιση ή τις πωλήσεις προϊόντων (εικονικά καταστήματα).

Για να μελετήσετε τις έννοιες του μαθήματος από το Διαδραστικό βιβλίο της Πληροφορικής πατήστε  εδώ. Εναλλακτικά πατήστε εδώ

Τι θα λέγατε για μια βόλτα στην Ακρόπολη;

Τι θα λέγατε για μια βόλτα στην Αρχαία Ολυμπία;

Τι θα λέγατε για μια Εικονική περιήγηση στην Αρχαία Μίλητο;

Εκπαιδευτικο λογισμικό 

 Για να βρείς πληροφορίες για τα πολυμέσα κάνε κλικ εδώ

α) Κάνε κλικ στο Αναχωρήσεις Β΄Γυμνασίου β)Κάνε κλικ στο: Γνωρίζω τον υπολογιστή ως ενιαίο σύστημα γ)Κάνε κλικ στο: Οι υπολογιστές πολυμέσων - Πολυμεσικές εφαρμογές δ)Κάνε κλικ στο 1 ε) Πάτησε επόμενο (κάτω δεξια) για να συνεχίζεις.
Εργασίες

Περιηγήσου στο αποθετήριο εκπαιδευτικού λογισμικού για όλες τις βαθμίδες στη σελίδα της Τεχνικής Στήριξης πατώντας εδώ  διάλεξε ένα λογισμικό της αρεσκειας σου και περιέγραψε το

1. Τίτλος

2.Βαθμίδα Εκπαίδευσης

3. Σύντομη Περιγραφή