Μάθημα : Πληροφορική (Γ' Λυκείου - προσανατολισμού)

Κωδικός : EL1312267

EL1312267  -  ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ ΓΕΩΡΓΙΑΔΟΥ

  • Μαθησιακοί στόχοι

    Στόχοι του μαθήματος είναι οι μαθητές: - να αναπτύξουν αναλυτική και συνθετική σκέψη - να αποκτήσουν ικανότητες ­μεθοδολογικού χαρακτήρα - να μπορούν να επιλύουν απλά προβλήματα σε προγραμματιστικό περιβάλλον

1.1 Η έννοια πρόβλημα

  • Τι εννοούμε με τον όρο πρόβλημα;
  • ΝΑ αναφέρετε ορισμένα παραδείγματα προβλημάτων.
  • Να περιγράψετε το millenium bug

1.2 Κατανόηση προβλήματος

  • Από ποιούς παράγοντες εξαρτάται η κατανόηση ενός προβλήματος
  • Χώρος προβλήματος
  • Μηχανισμοί επεξεργασίας δεδομένων

1.3 Δομή προβλήματος

  • τι είναι η δομή -καταγραφή της δομής
  • παρουσίαση της δομής  (φραστικά- διαγραμματικά)
  • καθορισμός απαιτήσεων
  • στάδια αντιμετώπισης προβλήματος

1.4 Καθορισμός απαιτήσεων

  • τι είναι ο καθορισμός απαιτήσεων
  • ποια είναι τα στάδια αντιμετώπισης ενός προβλήματος

2.1 Τι είναι αλγόριθμος

  • Ορισμός αλγορίθμου
  • Ποια κριτήρια πρέπει να ικανοποιεί ένας αλγόριθμος

2.2 Σπουδαιότητα αλγορίθμων

  • Από ποιες σκοπιές μελετάει η πληροφορική τους αλγορίθμους

2.3 Περιγραφή και αναπαράσταση αλγορίθμων

  • Τρόποι αναπαράστασης αλγορίθμων

Σύμφωνα με όσα ανφέρθηκαν στην προηγούμενη ενότητα, ο αλγόριθμος αποσκοπεί στην ανάλυση ενός προβλήματος. 

Η λύση σε ένα πρόβλημα μπορεί να προέλθει από ποικίλες και διαφορετικές προσεγγίσεις, τεχνικές και μεθόδους. 

Έτσι είναι απαραίτητο να γίνεται μια καλή ανάλυση του κάθε προβλήματος.

Η ανάλυση ενός προβλήματος σε σύγχρονο υπολογιστικό περιβάλλον περιλαμβάνει:

  • την καταγραφή της υπάρχουσας πληροφορίας για το πρόβλημα,
  • την αναγνώριση των ιδιαιτεροτήτων του προβλήματος,
  • την αποτύπωση των συνθηκών και των προϋποθέσεων υλοποίησης του,
  • την πρόταση επίλυσης με χρήση κάποιας μεθόδου και
  • την τελική επίλυση με χρήση υπολογιστικών συστημάτων.
  • Η έννοια του προγράμματος
  • Τεχνικές σχεδίασης προγραμμάτων
  • Φυσικές και τεχνητές γλώσσες
  • Προγραμματιστικά περιβάλλοντα
  • Το αλφάβητο της ΓΛΩΣΣΑΣ
  • Τύποι δεδομέων, Σταθερές, Μεταβλητές
  • Αριθμητικοί τελεστές, Συναρτήσεις, Αριθμητικές εκφράσεις

Και από το Βιβλίο [ΑΕΠΠ Παράρτημα Α Οδηγίες Μελέτης Μαθητή] τις ενότητες 1.1 έως 1.5

  • Δομή ακολουθίας
  • Εντολή εκχώρησης
  • Εντολές εισόδου – εξόδου
  • Δομή προγράμματος

Και από το Βιβλίο [ΑΕΠΠ Παράρτημα Α Οδηγίες Μελέτης Μαθητή] τις ενότητες 1.6 και 1.7

  • Δομή επιλογής
  • Διαδικασίες πολλαπλών επιλογών
  • Εμφωλευμένες διαδικασίες
  • Εντολές επιλογής
  • Εντολή ΑΝ
  • Εντολή ΕΠΙΛΕΞΕ

Και από το Βιβλίο [ΑΕΠΠ - Παράρτημα Α Οδηγίες Μελέτης] το ΚΕΦ 2

  • Δομή επανάληψης
  • Εντολές επανάληψης
  • Εντολή  ΟΣΟ…ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ

Και από το Βιβλίο [ΑΕΠΠ Παράρτημα Α Οδηγίες Μελέτης Μαθητή] την ενότητα 3.1

  • Δομή επανάληψης
  • Εντολές επανάληψης
  • Εντολή ΜΕΧΡΙΣ_ΟΤΟΥ

Και από το Βιβλίο [ΑΕΠΠ Παράρτημα Α Οδηγίες Μελέτης Μαθητή] την ενότητα 3.2

  • Δομή επανάληψης
  • Εντολές επανάληψης
  • Εντολή  ΓΙΑ…ΑΠΟ…ΜΕΧΡΙ

Και από το Βιβλίο [ΑΕΠΠ Παράρτημα Α Οδηγίες Μελέτης Μαθητή] την ενότητα 3.3

  • Κατηγορίες λαθών
  • Εκσφαλμάτωση λογικών λαθών στις δομές επιλογής.

  • Εκσφαλμάτωση λογικών λαθών στις δομές επανάληψης

  • Δεδομένα, Αλγόριθμοι + Δομές Δεδομένων = Προγράμματα 
  • Πίνακες[3.1, 3.2, 3.3]

 

  • Μονοδιάστατοι Πίνακες
  • Πότε πρέπει να χρησιμοποιούνται οι πίνακες[9.1, 9.2]

 

Ημερολόγιο

Προθεσμία
Γεγονός μαθήματος
Γεγονός συστήματος
Προσωπικό γεγονός

Ανακοινώσεις

Όλες...
  • - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -