Περιγραφή Μαθήματος
Η ύλη της Στ' τάξης επικεντρώνεται στην έννοια του Προγραμματισμού με το Scratch 2. Ανεξάρτητα από το εργαλείο που θα χρησιμοποιήσουμε, οι έννοιες με τις οποίες θα αχοληθούμε αφορούν τις βασικές προγραμματιστικές δομές
-
Μαθησιακοί στόχοι
Ο σκοπός της συγκεκριμένης ενότητας είναι η εμπέδωση των βασικών προγραμματιστικών δομών (ακολουθίας, επιλογής και επανάληψης) μέσα από την τμηματική δημιουργία του δικού μας παιχνιδιού
Στο πρώτο μάθημα θα εγκαταστήσουμε το Scratch 2 έτσι ώστε το σύστημά μας να είναι έτοιμο για τις δραστηριότητες που θα ακολουθήσουν. Στη συνέχεια θα θυμηθούμε τα βασικά εργαλεία του Scratch 2
Αυτή την εβδομάδα θα φτιάξουμε ένα μικρό λαβύρινθο για τη μορφή μας. Για να τον φτιάξουμε θα πρέπει να σχεδιάσουμε κάποια ορθογώνια ορατά αλλά και κάποια αόρατα