Μάθημα : Β - ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ - ΜΕΓΑΡΧΙΩΤΗ
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
1. Δυαδικοί αριθμοί-κωδικοποίηση(επανάληψη)
-
2. Πολυμέσα-Ψηφιακή εικόνα
-
3. Πολυμέσα-Επεξεργασία εικόνας με το pixlr
-
4. Το εσωτερικό του υπολογιστή
-
5. Κάρτες επέκτασης - Θύρες σύνδεσης
-
6. Τεχνητή νοημοσύνη-Μηχανική μάθηση
-
7. Αλγοριθμική-Προγραμματισμός
-
Ατομική εργασία Β' τετραμήνου
-
Ομαδική εργασία Β τετραμηνου
-
Ενδεικτικές πηγές για την έρευνα
-
1. Δυαδικοί αριθμοί-κωδικοποίηση(επανάληψη)
2. Πολυμέσα-Ψηφιακή εικόνα
Τι θα μάθουμε σήμερα:
- Τα είδη των εικόνων
- την έννοια του εικονοστοιχείου
- τι σημαίνει ανάλυση και βάθος χρώματος μιας εικόνας.
- τον τρόπο με τον οποίο η ανάλυση και το βάθος χρώματος μιας εικόνας επηρεάζουν την ποιότητά της και το μέγεθος του αποθηκευτικού χώρου που καταλαμβάνει.
ΕΙΣΑΓΩΓΗ
pixel_resolution.pdf Αρχείο που θα χρησιμοποιηθεί στο παραπάνω φύλλο εργασίας
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ
ΘΕΩΡΙΑ
Οι εικόνες και τα γραφικά αποτελούν βασικά δομικά στοιχεία των πολυμέσων. Η ενσωμάτωση εικόνων και γραφικών σε μια εφαρμογή είναι χρήσιμη στην περιγραφή της εφαρμογής, καθώς και στην αλληλεπίδραση μεταξύ χρήστη και εφαρμογής.
Κατηγορίες ψηφιακών εικόνων
Τα προγράμματα διαχείρισης γραφικών δημιουργούν, επεξεργάζονται και αποθηκεύουν ψηφιακές εικόνες δύο μορφών:
- Ψηφιογραφικές- Χαρτογραφικές(Bitmap)
- Διανυσματικές (Vector)
Ψηφιογραφικές εικόνες
Μια ψηφιογραφική εικόνα αποτελείται από εικονοστοιχεία (pixels). Μπορούμε να σκεφτόμαστε το pixel σαν μια κουκκίδα. Η σύνθεση των pixels δημιουργεί μια εικόνα bitmap. Μια εικόνα bitmap είναι στην ουσία ένας πίνακας δεδομένων, όπου το κάθε pixel έχει μια τιμή.
Οι ψηφιογραφικές εικόνες μπορούν να παραχθούν με τους πιο κάτω τρόπους:
- Με τη χρήση προγραμμάτων δημιουργίας και επεξεργασίας εικόνας (π.χ. Paint, Photoshop, Gimp)
- Με σάρωση (scan) μη ψηφιακών εικόνων
- Με τη σύλληψη (capture) της οθόνης του υπολογιστή, χρησιμοποιώντας το κατάλληλο λογισμικό (π.χ. Snipping tool)
- Με χρήση ψηφιακής φωτογραφικής.
Μια ψηφιογραφική εικόνα χαρακτηρίζεται από τις πιο κάτω παραμέτρους:
- Ανάλυση
- Χρωματικό βάθος
- Μέγεθος
Ανάλυση
Η ανάλυση εικόνας, γενικά, είναι ο αριθµός των εικονοστοιχείων (pixel ή dot), από τα οποία αποτελείται µια εικόνα. Εκφράζει δηλαδή, τον αριθμό των εικονοστοιχείων μιας εικόνας σε κάθε διάστασή της. Για παράδειγμα, όταν λέμε ότι μια εικόνα έχει ανάλυση 242x259, αυτό σημαίνει ότι κάθε οριζόντια γραμμή της εικόνας χωρίζεται σε 242 εικονοστοιχεία, ενώ κάθε κάθετη γραμμή σε 259 εικονοστοιχεία.
Κάθε εικόνα έχει µια ανάλυση, είτε είναι σε ηλεκτρονική µορφή είτε εκτυπωµένη (ppi –pixel per inch). Όσο μεγαλύτερη είναι η ανάλυση μιας εικόνας τόσο πιο «καθαρή» είναι η εικόνα ενώ μπορούμε να την μεγενθύνουμε χωρίς να διακρίνονται τα εικονοστοιχεία από τα οποία αποτελείται.
Χρωματικό Βάθος
Eίναι το πλήθος των δυαδικών ψηφίων που θα χρησιμοποιήσει ένας υπολογιστής για να αναπαραστήσει το χρώμα κάθε εικονοστοιχείου (pixel) μιας εικόνας. Το πλήθος αυτό εκφράζεται ως δύναμη του 2 και, κατά συνέπεια, μια εικόνα με χρωματικό βάθος 8 bits αποδίδει 2^8=256 χρώματα, ενώ με 16 bit αποδίδονται 2^16=65536 χρώματα. Για τέλεια χρωματική απόδοση πραγματικού χρώματος (true colour) απαιτούνται 24 bits, οπότε η εικόνα διαθέτει περίπου 16,8 εκατομμύρια (2^24) χρώματα.
Μέγεθος
Το μέγεθος μιας εικόνας, δηλαδή πόσο χώρο χρειάζεται για να αποθηκευτεί στον υπολογιστή, εξαρτάται από τις διαστάσεις, την ανάλυση και το χρωματικό βάθος. Όσο αυξάνονται αυτοί οι παράγοντες, θα αυξάνεται και το μέγεθος της εικόνας.Η απαιτούμενη χωρητικότητα για την αποθήκευση μιας εικόνας τύπου bitmap δίνεται από τη σχέση:
Μέγεθος αρχείου (bytes) = Πλήθος εικονοστοιχείων x Χρωματικό Βάθος / 8
Επομένως, μια εικόνα με ανάλυση 1024x768 και βάθος χρώματος 8 bit χρειάζεται, για να αποθηκευτεί χώρο: (1024x768x8):8 = 786.432 Bytes
______________________________________________________________________________________________
Για την αναπαράσταση των χρωμάτων χρησιμοποιούνται, κατά κύριο λόγο, δύο χρωματικά μοντέλα, το RGB και το CMYK
Το RGB (Red, Green, Blue) χρησιμοποιείται για την εμφάνιση εικόνων στον υπολογιστή. Σε αυτό το μοντέλο ολόκληρο το φάσμα των χρωμάτων αποτελείται από τη μείξη των τριών βασικών χρωμάτων, που είναι το κόκκινο, το πράσινο και το μπλε. Η κλίμακα αυτή ονομάζεται RGB (Red, Green, Blue) και με βάση αυτή δημιουργείται το χρώμα στον υπολογιστή.
Tο CMYK που χρησιμοποιείται, κυρίως, σε εκτυπωτές και συνδυάζει τα χρώματα κυανό (Cyan), πορφυρό (Magenta), κίτρινο (Yellow), καθώς και ένα πρόσθετο χρώμα το μαύρο (black).

Διανυσματικές εικόνες
Στις διανυσματικές εικόνες τα στοιχεία απεικονίζονται με γεωμετρικό τρόπο, με τη βοήθεια γραμμών, ορθογωνίων, ελλείψεων ή τόξων. Τα διανυσματικά στοιχεία παρέχουν δυνατότητες σμίκρυνσης και περιστροφής των σχημάτων, χωρίς να προκαλούνται αλλοιώσεις. Επίσης, οι διανυσματικές εικόνες έχουν μικρότερο μέγεθος και ταχύτερη επεξεργασία από τον υπολογιστή. Τέλος, τα διανυσματικά γραφικά μπορούν να μετατραπούν σε ψηφιογραφικές εικόνες, οπότε αλλάζουν τα τεχνικά χαρακτηριστικά τους.
Ωρα για παιχνίδι!
Αφού διαβάσετε τη θεωρία παραπάνω(μόνο ανάγνωση αρχικά), δοκιμάστε τις γνώσεις με το ακόλουθο quiz. Στη συνέχεια απαντήστε στην άσκηση που υπάρχει παρακάτω! Καλή επιτυχία!
ΑΣΚΗΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ SOS!!!!!!!!!!!!!!