Μάθημα : Προγραμματισμος σε Scratch - Δ' τάξη

Κωδικός : 9400097284

9400097284 - ΧΑΡΟΥΛΑ ΛΑΔΙΑΝΟΥ

Ενότητες μαθήματος

Γνωριμία με το περιβάλλον του Scratch και τις εντολές κίνησης.

Καλώς ορίσατε στην 1η Ενότητα! Εδώ θα κάνουμε τα πρώτα μας βήματα στον προγραμματισμό. Θα γνωρίσουμε το ψηφιακό περιβάλλον του Scratch, θα μάθουμε πώς να επιλέγουμε υπόβαθρο (background) και πώς να δίνουμε εντολές στη γάτα για να κινηθεί, να στρίψει και να μιλήσει.

 

Οδηγός με όλη την ύλη

 

 

Εργασίες

  • Το ζητούμενο της εργασίας είναι να δηιουργήσετε μια απλή κίνηση στο Scratch. Φτιάξτε μια κίνηση με τον Scratch και ανεβάστε το αρχείο sb3 που θα αποθηκεύσετε στον υπολογιστή σας

  •