Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΄Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Κωδικός : 4006010205

4006010205 - ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΔΗΜΗΤΡΑΚΟΠΟΥΛΟΣ

Ενότητες μαθήματος

2.2 Η γλώσσα Python

Για ψυχαγωγία χρησιμοποιούμε εφαρμογές, όπως το Spotify για μουσική ή το Instagram για επικοινωνία ή το Netflix, για να δούμε ταινίες ή το youtube, για να δούμε ή να ανεβάσουμε βίντεο. Όλες αυτές οι εφαρμογές έχουν κάτι κοινό. Είναι γραμμένες στην ίδια γλώσσα προγραμματισμού, τη γλώσσα Python. Η Python είναι μια υψηλού επιπέδου γλώσσα προγραμματισμού, η οποία δημιουργήθηκε από τον Ολλανδό Guido van Rossum το 1990. Η γλώσσα Python χρησιμοποιείται και σε επιστημονικές εφαρμογές, όπως για παράδειγμα στην αστροφυσική, όπου οι
επιστήμονες οπτικοποίησαν για πρώτη φορά μια μαύρη τρύπα.

1- Αλγόριθμος για τον σχεδιασμό τετραγώνου

https://drive.google.com/file/d/1faKC5SOBtiJqn3eq91eatjs7InFUwTn1/view?usp=sharing

2- Ο αλγόριθμος υπολογισμού των αριθμών Fibonacci στο περιβάλλον προ-
γραμματισμού Scratch και στο περιβάλλον προγραμματισμού Thonny φαίνεται στην Εικόνα 2.5. σχολίκου βιβλίου.

https://drive.google.com/file/d/1JY9HAf77O8EnDUvk1JYTfjmPIqgSO1Ip/view?usp=sharing