Ai. Να αναφέρετε τα δυο μέρη της κλασικής δομής του App Inventor. (μονάδες 4) Aii. Ποια είναι τα τέσσερα πλαίσια του Σχεδιαστή (Designer) του App Inventor; (μονάδες 8) Bi. Τι ονομάζουμε προγραμματισμό οδηγούμενο από γεγονότα (event driven programming); (μονάδες 6) Bii. Τι είναι η «κληρονομικότητα» στον αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό; (μονάδες 7)