Μάθημα : Β' Λυκείου - Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ

2051030251 - ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΟΥΚΟΥΛΗΣ

Γ2. Συμπλήρωση κενού

Ερώτηση 1 / 1 (Συμπλήρωση Κενών (Χαλαρή Ταυτοποίηση) — 20 βαθμοί) 

Συμπληρώστε τα κενά με τις σωστές λέξεις που λείπουν.
1. Η αναπαράσταση ενός αλγορίθμου με την ομιλούμενη γλώσσα ονομάζεται αναπαράσταση με γλώσσα.
2. Ένα βασικό μειονέκτημα της φυσικής γλώσσας είναι ότι μπορεί να παρουσιάζει στις οδηγίες.
3. Η ή ψευδοκώδικας είναι μια υποθετική γλώσσα που χρησιμοποιείται για την αναπαράσταση αλγορίθμων.
4. Μια γλώσσα προγραμματισμού είναι μια γλώσσα που έχει αναπτυχθεί για τη δημιουργία ή έκφραση προγραμμάτων για τον υπολογιστή.
5. Οι γλώσσες προγραμματισμού, ως προς τον τρόπο αναπαράστασης των αλγορίθμων, μπορεί να είναι ή κειμενικές.
6. Η πιο διαδεδομένη μεθοδολογία διαγραμματικής αναπαράστασης ενός αλγορίθμου είναι το διάγραμμα .
7. Στο διάγραμμα ροής, η χρησιμοποιείται για να δηλώσει την αρχή και το τέλος ενός αλγορίθμου.
8. Το πλάγιο παραλληλόγραμμο χρησιμοποιείται για την ή την έξοδο στοιχείων.
9. Στο διάγραμμα ροής, ο χρησιμοποιείται για να δηλώσει μια ερώτηση με δύο πιθανές εξόδους.
10. Το χρησιμοποιείται στο διάγραμμα ροής για να δείξει τη ροή εκτέλεσης του αλγορίθμου.