Κουίζ Κατηγοριοποίηση Ψηφιακών Εργαλείων

10 Ερωτήσεις
Ερώτηση 1 / 10
Ποιο είναι το κύριο χαρακτηριστικό των Ψηφιακών Εργαλείων Έκφρασης (ΨΕΕ);
Σκεφτείτε τον ρόλο του μαθητή ως χρήστη-δημιουργού μέσα στην εφαρμογή.
Ερώτηση 2 / 10
Σε ποια κατηγορία εργαλείων ανήκει το περιβάλλον «Χελωνόσφαιρα» (Malt2);
Εστιάστε στον τρόπο με τον οποίο ο χρήστης δίνει εντολές για να δημιουργήσει αντικείμενα.
Ερώτηση 3 / 10
Ποιο είναι το βασικό χαρακτηριστικό των Περιβαλλόντων Δυναμικής Γεωμετρίας (DGS);
Σκεφτείτε τι συμβαίνει όταν «τραβάμε» μια κορυφή ενός τριγώνου στην οθόνη.
Ερώτηση 4 / 10
Πώς ορίζονται τα Ψηφιακά Αλγεβρικά Συστήματα (ΨΑΣ / CAS) στο πλαίσιο των μαθηματικών εργαλείων;
Αναζητήστε τη σχέση ανάμεσα σε διαφορετικούς τρόπους παρουσίασης μιας συνάρτησης.
Ερώτηση 5 / 10
Στην ευρύτερη κατηγοριοποίηση, πού εντάσσονται εφαρμογές όπως το Google Docs και το OneDrive;
Σκεφτείτε την κύρια λειτουργία αυτών των εργαλείων σε μια ομάδα εργασίας.
Ερώτηση 6 / 10
Ποια είναι η διαφορά μεταξύ του «Ψηφιακού Άβακα» και της «Χαλασμένης Αριθμομηχανής» ως προσομοιώσεις;
Σκεφτείτε ποιο από τα δύο δίνει έμφαση στον τρόπο που γράφουμε τους αριθμούς (π.χ. μονάδες, δεκάδες).
Ερώτηση 7 / 10
Ποια εκπαιδευτική πρόκληση μπορεί να τεθεί μέσω του «Κυβόκοσμου»;
Σκεφτείτε τη χρήση εικονικών κύβων για τη δημιουργία αντικειμένων.
Ερώτηση 8 / 10
Τι προσφέρει η πλατφόρμα ChoiCo σύμφωνα με το υλικό;
Συνδέστε την πλατφόρμα με τον προγραμματισμό χωρίς κείμενο και τα κοινωνικά σενάρια.
Ερώτηση 9 / 10
Ποιο από τα παρακάτω εργαλεία ανήκει στην κατηγορία δημιουργίας «πολυτροπικών κειμένων»;
Αναζητήστε το εργαλείο που επιτρέπει το συνδυασμό διαφορετικών μορφών επικοινωνίας (εικόνα, κίνηση).
Ερώτηση 10 / 10
Ποια είναι η παιδαγωγική διαφορά των εκπαιδευτικών ψηφιακών παιχνιδιών (π.χ. Minecraft, Scratch) σε σύγκριση με τα απλά παιχνίδια;
Εστιάστε στο αν ο μαθητής μπορεί να επέμβει στη δομή του παιχνιδιού.

Ολοκλήρωσες το κουίζ!

0%
CC BY-NC
Μακρή Βαρβάρα
penguin