ΣΥΜΜΕΤΡΙΚΟ ΩΣ ΠΡΟΣ Ο

ΣΥΜΜΕΤΡΙΚΟ 1

ΣΥΜΜΕΤΡΙΚΟ 2

ΣΥΜΜΕΤΡΙΚΟ 3

ΣΥΜΜΕΤΡΙΚΟ 4

ΓΩΝΙΕΣ ΔΙΑΓΩΝΙΩΝ ΜΕ ΠΛΕΥΡΕΣ

γωνΒ = 1.0821041362364843 rad (slider from 1° to 179°, step 1°)
ΑΒ = 10 (slider from 0 to 10, step 0.1)
ΒΓ = 9.4 (slider from 0 to 10, step 0.1)
Α_1 = (1, 0)
Δ = (0, 0)
Α' = Rotate(Α_1, γωνΒ, Δ)
β = Angle(Α_1, Δ, Α')
c = Line(Δ, Α_1)
d = Line(Δ, Α')
e = Circle(Δ, ΑΒ)
Γ = Intersect(e, c, 2)
f = Circle(Δ, ΒΓ)
Α = Intersect(f, d, 2)
g = Line(Α, c)
h = Line(Γ, d)
Β = Intersect(g, h)
πολύγ1, δ, ε, γ, β_1 = Polygon(Α, Β, Γ, Δ)
i = Segment(Α, Γ)
j = Segment(Β, Δ)
απόστασηΑΒ = Distance(Α, Β)
ΚείμενοΑΒ: "\overline{" + (Name[Α]) + (Name[Β]) + "} \, = \, " + απόστασηΑΒ
απόστασηΒΓ = Distance(Β, Γ)
ΚείμενοΒΓ: "\overline{" + (Name[Β]) + (Name[Γ]) + "} \, = \, " + απόστασηΒΓ
απόστασηΓΔ = Distance(Γ, Δ)
ΚείμενοΓΔ: "\overline{" + (Name[Γ]) + (Name[Δ]) + "} \, = \, " + απόστασηΓΔ
απόστασηΔΑ = Distance(Δ, Α)
ΚείμενοΔΑ: "\overline{" + (Name[Δ]) + (Name[Α]) + "} \, = \, " + απόστασηΔΑ
απόστασηΑΓ = Distance(Α, Γ)
ΚείμενοΑΓ: "\overline{" + (Name[Α]) + (Name[Γ]) + "} \, = \, " + απόστασηΑΓ
απόστασηΒΔ = Distance(Β, Δ)
ΚείμενοΒΔ: "\overline{" + (Name[Β]) + (Name[Δ]) + "} \, = \, " + απόστασηΒΔ
Ο = Intersect(i, j)
απόστασηΑΟ = Distance(Α, Ο)
ΚείμενοΑΟ: "\overline{" + (Name[Α]) + (Name[Ο]) + "} \, = \, " + απόστασηΑΟ
απόστασηΟΓ = Distance(Ο, Γ)
ΚείμενοΟΓ: "\overline{" + (Name[Ο]) + (Name[Γ]) + "} \, = \, " + απόστασηΟΓ
απόστασηΒΟ = Distance(Β, Ο)
ΚείμενοΒΟ: "\overline{" + (Name[Β]) + (Name[Ο]) + "} \, = \, " + απόστασηΒΟ
απόστασηΟΔ = Distance(Ο, Δ)
ΚείμενοΟΔ: "\overline{" + (Name[Ο]) + (Name[Δ]) + "} \, = \, " + απόστασηΟΔ
ζ = Angle(Γ, Ο, Β)
η = Angle(Δ, Α, Β)
θ = Angle(Β, Γ, Δ)
ι = Angle(Α, Β, Γ)
Α'_1 = Mirror(Α, Ο)
Β' = Mirror(Β, Ο)
Γ' = Mirror(Γ, Ο)
Δ' = Mirror(Δ, Ο)
πολύγ1', α'_1, β', γ', δ' = Polygon(Α'_1, Β', Γ', Δ')
Ε = Midpoint(δ)
Ζ = Midpoint(γ)
Η = Midpoint(ε)
Θ = Midpoint(β_1)
k = Line(Ε, Ζ)
l = Line(Θ, Η)
Α'_2 = Mirror(Α, k)
Β'_1 = Mirror(Β, k)
Γ'_1 = Mirror(Γ, k)
Δ'_1 = Mirror(Δ, k)
πολύγ1'_1, α'_2, β'_1, γ'_1, δ'_1 = Polygon(Α'_2, Β'_1, Γ'_1, Δ'_1)
Α'_3 = Mirror(Α, l)
Β'_2 = Mirror(Β, l)
Γ'_2 = Mirror(Γ, l)
Δ'_2 = Mirror(Δ, l)
πολύγ1'_2, α'_3, β'_2, γ'_2, δ'_2 = Polygon(Α'_3, Β'_2, Γ'_2, Δ'_2)
m = false
n = false
o = false
κ = Angle(Γ, Ζ, Ο)
λ = Angle(Δ, Θ, Ο)
Β'_3 = Mirror(Β, i)
Δ'_3 = Mirror(Δ, i)
p = Line(Α, Γ)
Α'_4 = Mirror(Α, p)
Β'_4 = Mirror(Β, p)
Γ'_3 = Mirror(Γ, p)
Δ'_4 = Mirror(Δ, p)
πολύγ1'_3, α'_4, β'_4, γ'_3, δ'_4 = Polygon(Α'_4, Β'_4, Γ'_3, Δ'_4)
q = false
r = Line(Δ, Β)
Α'_5 = Mirror(Α, r)
Β'_5 = Mirror(Β, r)
Γ'_4 = Mirror(Γ, r)
Δ'_5 = Mirror(Δ, r)
πολύγ1'_4, α'_5, β'_5, γ'_4, δ'_5 = Polygon(Α'_5, Β'_5, Γ'_4, Δ'_5)
s = false
μ = Angle(Γ, Δ, Ο)
ν = Angle(Ο, Δ, Α)
ξ = Angle(Δ, Α, Ο)
ο = Angle(Ο, Α, Β)
ρ = Angle(Α, Β, Ο)
σ = Angle(Ο, Β, Γ)
τ = Angle(Β, Γ, Ο)
υ = Angle(Ο, Γ, Δ)
t = false