Παρουσίαση/Προβολή

Επιλέχθηκε εικόνα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

(3101021435) -  ΝΑΥΣΙΚΑ ΤΕΓΟΥΣΗ

Περιγραφή Μαθήματος

ο Πρόσθετο Ψηφιακό Εγχειρίδιο της Α' Γυμνασίου δημιουργήθηκε για να εκσυγχρονίσει το μάθημα της Πληροφορικής, δίνοντας έμφαση στις σύγχρονες τεχνολογίες και στον ψηφιακό εγγράμματισμό. Αντί για στείρα αποστήθιση ορισμών, εστιάζει στην καλλιέργεια της κριτικής σκέψης και στην κατανόηση του πώς λειτουργεί ο σύγχρονος ψηφιακός κόσμος.
Ακολουθεί η αναλυτική περιγραφή των θεματικών ενοτήτων και των στόχων του νέου αυτού υλικού:
📖 Αναλυτική Περιγραφή Ενοτήτων του Νέου Υλικού
Θεματική Ενότητα Περιεχόμενο & Άξονες Μελέτης Διδακτικοί Στόχοι & Δεξιότητες
1. Ο Ψηφιακός Κόσμος • Αναλογικό vs Ψηφιακό σήμα.
• Δυαδικό Σύστημα (0 και 1).
• Αναπαράσταση δεδομένων (κείμενο, εικόνα, ήχος).
• Κατανόηση του τρόπου που ο υπολογιστής αποθηκεύει την πληροφορία.
• Μετατροπή απλών δεδομένων σε ψηφιακή μορφή.
2. Υπολογιστικά Συστήματα • Αρχιτεκτονική Von Neumann.
• Εσωτερικό Κεντρικής Μονάδας (Μητρική, CPU, RAM).
• Κριτήρια αγοράς υπολογιστή.
• Αναγνώριση των εξαρτημάτων στο εσωτερικό του PC.
• Ανάπτυξη ικανότητας αξιολόγησης τεχνικών χαρακτηριστικών.
3. Ψηφιακή Ταυτότητα & Ασφάλεια • Προσωπικά δεδομένα και ιδιωτικότητα.
• Κίνδυνοι διαδικτύου (Phishing, κακόβουλο λογισμικό).
• Netiquette (Κώδικας καλής συμπεριφοράς).
• Προστασία της ιδιωτικής ζωής στα κοινωνικά δίκτυα.
• Υιοθέτηση κανόνων ασφαλούς πλοήγησης και ορθής ψηφιακής συμπεριφοράς.
4. Εισαγωγή στην Αλγοριθμική • Έννοια του αλγορίθμου και ιδιότητες.
• Αναπαράσταση με φυσική γλώσσα και διαγράμματα ροής.
• Δομή ακολουθίας.
• Ανάπτυξη αναλυτικής και υπολογιστικής σκέψης.
• Ικανότητα ανάλυσης ενός προβλήματος σε απλά βήματα.
5. Οπτικός Προγραμματισμός (Scratch) • Γνωριμία με το περιβάλλον του Scratch.
• Εντολές κίνησης, εμφάνισης και ήχου.
• Δημιουργία απλών σεναρίων / ιστοριών.
• Υλοποίηση των πρώτων προγραμμάτων στην πράξη.
• Εκμάθηση μέσα από το παιχνίδι και τη δημιουργία (Learnin

 

Ημερομηνία δημιουργίας

Δευτέρα 26 Οκτωβρίου 2026