Μάθημα : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
Κωδικός : G1480124
G1480124 - ΦΙΛΙΠΠΙΑ ΚΟΥΝΤΡΙΑ
Περιγραφή Μαθήματος
Καλως ήρθατε στον ηλεκτρονικό τρόπο επικοινωνίας μας για το σχολικό έτος 2025-2026!!!
Το padlet μου!!! -Tech it easy!!!
Γεια σας παιδιά και καλώς ήρθατε στο Γυμνάσιο!
Ξεκινάμε μαζί ένα από τα πιο συναρπαστικά μαθήματα.
Αν νομίζετε ότι η πληροφορική είναι το "ανοιγω" έναν υπολογιστή,
ετοιμαστείτε να εκπλαγείτε!
Τι θα ανακαλύψουμε φέτος;
Από έγγραφα, παρουσιάσεις
μέχρι μικρά ψηφιακά έργα με τη δική σας υπογραφή...
Και φυσικά θα δώσαουμε ζωή στις δικές μας ιδέες,
μαθαίνοντας να δίνουμε οδηγίες στις μηχανές.
Η αποστολή μας:
Ο υπολογιστής δεν είναι το έξυπνο μηχάνημα της υπόθεσης...
εσείς είστε!
Στο εργαστήριο μας, θέλω να έχετε θάρρος,
να δοκιμάζετε νέα πράγματα
και να μην φοβάστε να πατήσετε το λάθος κουμπί.
Υπεύθυνη Εκπαιδευτικός Α1, Α2, Α3: Κούντρια Φιλιππία
Το Κεφάλαιο 1ο εισάγει τους μαθητές στην επιστήμη των υπολογιστών εξετάζοντας βασικές έννοιες της Πληροφορικής, πώς οι υπολογιστές μας βοηθούν στην καθημερινότητακαι εισαγωγικές έννοιες του ψηφιακο'υ κόσμου.
Βασικά σημεία Κεφαλαίου 1:
- Τι είναι ο Ψηφιακός Κόσμος
- Δεδομένα (Data) VS Πληροφορία (information)
- Επεξεργασία Δεδομένων
- Η Κοινωνία της Πληροφορίας
Η κοινωνία μας χαρακτηρίζεται ως Κοινωνία της Πληροφορικής.
- Με ποιον τρόπο εισάγουμε δεδομένα στον υπολογιστή;
- Με ποιους τρόπους μπορούμε να πάρουμε τα επεξεργασμένα δεδομένα;
- Που αποθηκεύουμε τα δεδομένα και τις πληροφορίες;
- Απο ποια μέρη αποτελείται ο υπολογιστής;
- Όλοι οι υπολογιστές έχουν την ίδια μορφή;
Οι Υπολογιστές αποτελεούνται από διάφορα μέρη. Με μια πρώτη ματιά μπορούμε εύκολα να ξεχωρίσουμε τις περιφερειακές συσκευές ενός υπολογιστή, όπως το πληκτρολόγιο και το ποντίκι. Στο εσωτερικό, όμως της Κεντρικής Μονάδαςκρύβονται τα σημαντικότερα εξαρτήματα του. Η περιέργεια να ανακαλύψουμε τι βρίσκεται στο εσωτερικό ειναι φυσική. ¨πισω από το περίβλημα ενός υπολογιστή κρύβεται ένας κόσμος από πολύπλοκα εξαρτήματα και συστήματα, τα οποία συνεργάζονται αρμονικά για να εκτελούν τις καθημερινές μας εργασίες.
Όταν ανοίγουμε τον υπολογιστή, ένα σύνολο από διάφορα τμήματα του Υλικού συνεργάζονται μεταξύ τους ώστε να μπορέσει να λειτουργήσει.
- Πώς μπορούν όλα τα εξαρτήματα να εκτελούν συγκεκριμένες εργασίες με το πάτημα ενός κουμπίου;
- Πώς δημιουργείται στην οθόνη αυτό το περιβάλλον με χρώματα και εικόνες;
- Πως συνεργάζονται τα εξαρτήματα του υπολογιστή μεταξύ τους;
Στο Κεφάλαιο αυτό και γνωρίζοντας για το Λογισμικό θα απαντήσουμε στα παραπάνω ερωτήματα.
Σε αυτήν την εργασία θα γίνετε σκηνοθέτες και μοντερ της δικής σας ζωής! Θα δημιουργήσετε ένα σύντομο βίντεο 1-3 λεπτών που θα παρουσιάζει τις αγαπημένες σας στιγμές, τα χόμπι ή μια ξεχωριστή σας ανάμνηση.
Τα 3 Βήματα της Επιτυχίας
- Συλλογή και Οργάνωση: Επιλογή 10-15 φωτογραφιών και 2-3 σύντομων βίντεο. Έμφαση στην οργάνωση φακέλων στον υπολογιστή.
- Επεξεργασία(Editing): Χρήση δωρεάν εργαλείων (π.χ. Climpchamp στα Windows, iMovie σε Mac/iOS, ή Capcut).
- Προσθήκη Στοιχείων: Τίτλος αρχής και Credits τέλους. Μεταβάσεις ανάμεσα στα Πλάνα και Μουσική Επένδυση.
Τεχνικές Οδηγίες
Για να είναι αρτιο το αποτέλεσμα, θα πρέπει να προσέξετε τη δομή του βίντεο, όπως την ανάλυση, τον ήχο να μην καλύπτει τη φωνή αν υπάρχει αφήγηση και τέλος τα πνευματικά δικαιώματα.
Σημαντική Σημείωση για την Ιδιωτικότητα: Αν κάποιο παιδί δεν θέλει να χρησιμοποιήσει δικές του φωτογραφίες, μπορεί να φτιάξει ένα βίντεο- αφιέρωμα σε ένα αγαπημένο του άθλημα ή ζώο χρησιμοποιώντας εικόνες από το Internet(Creative Commons).
Μεγαλώνοντας σε μια εποχή όπου το Διαδίκτυο, οι υπολογιστές και τα κινητά τηλέφωνα αποτελούν αναπόσπαστο κομμάτι της καθημερινής μας ζωής, ειναι δύσκολο να συνειδητοποιήσει κανείς πόσο διαφορετικά ήταν τα πράγματα για τις προηγούμενες γενιές. Σήμερα, η αποστολή email και πληροφοριών είναι απλές και γρήγορες διαδικασίες που θεωρούνται δεδομένες, ενώ η τεχνολογία έχει εξελιχθεί ραγδαία, αλλάζοντας ριζικά τη ζωή μας και δημιουργώντας νέες μορφές επικοινωνίας και πρόσβασης στη γνώση.
- Σχεδιασμός και Προγραμματισμός με LEGO EV3.
- Εισαγωγή στην Αλγοριθμική Σκέψη μέσω του Lego mindstorms.
- Εργαστήριο Ρομποτικής: Από τον Σχεδιασμό στον Αυτομαστισμό.
Το Διαδίκτυο από τη γένεση του, ξεκίνησε ως αγαθό για καλό σκοπό και καλή χρήση με στόχο τη διευκόλυνση της ακαδημαϊκής κοινότητας, των χρηστών και των διάφορων φορέων. Ωστόσ με το πέρασμα των χρόνων άρχισε βαθμιαία να εμφανίζεται το φαινόμεο της κακής χρήσης του Διαδικτύου από κακόβουλους χρήστες. Η Κυβερνοασφάλεια είναι ο τομέας της Πληροφορικής, που ασχολείται με την προστασία συστημάτων, δικτύων και δεδομένων από ψηφιακές επιθέσεις.
Σε αυτή την ενότητα θα απαντηθούν τα παρακάτω ερωτήματα:
- Τι σημαίνουν οι έννοιες αγαθό, απειλή και ζημιά;
- Ποια μέτρα ασφαλείας μπορούμε να λάβουμε σε επίπεδο υπολογιστή;
- Ποια μέτρα ασφαλείας μπορούμε να λάβουμε σε επίπεδο δικτύου;
- Ποια είδη κρυπτογράφησης έχουμε;
- Τι είναι τα ψηφιακά πιστοποιητικά και τι οι ψηφιακές υπογραφές;
Μια από τις πιο διαδεδομένες εφαρμογές στους υπολογιστές είναι η επεξεργασία κειμένου. Με ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου μας δίνεται η δυνατότητα να γράφουμε κείμενα με ελκυστική εμφάνιση.
- Γιατί χρησιμοποιούμε επεξεργαστές κειμένου;
- Χρειάζεται να αγοράσουμε ένα τέτοιο πρόγραμμα;
- Ποια είναι τα οφέλη και οι δυνατότητες που μας παρέχουν;
- Πως θα μπορέσουμε κι εμείς να φτιάξουμε ένα κείμενο και να το διαμορφώσουμε όπως θέλουμε;
Σε αυτη την ενότητα θα απαντήσουμε στα παραπάνω ερωτήματα και θα μάθουμε πώς μπορούμε με τη βοήθεια του υπολογιστή, να δημιουργούμε κείμενα, πώς μπορούμε να τα αλλάζουμε, να βελτιώνουμε την εμφάνιση τους, να τα διορθώνουμε, ωστε να γίνουν πιο ελκυστικά και ευανάγνωστα
Έχετε αναρωτηθεί ποτέ πως μια μηχανή αναζήτησης κατατάσσει τα αποτελέσματα που επιστρέφει; Πως το Youtube, το TIK TOK σας προτείνουν συγκεκριμένα βίντεο, ή το Netflix συγκεκριμένες ταινίες; Πώς ο πλοηγός στο κινητό σας υπολογίζει τη συντομότερη διαδρομή από το σπίτι στο σχολείο; Όλες αυτές οι ερωτήσεις έχουν μια κοινή απάντηση: τον ΑΛΓΟΡΙΘΜΟ.
Σε αυτή την ενότητα θα εξερευμήσουμε τις βασικές έννοιες και αρχές που διέπουν την αλγοριθμική σκέψη, Θα ξεκινήσουμε με τον ορισμό του αλγορίθμου και θα προχωρήσουμε στη μελέτη των χαρακτηριστικών που τον καθιστούν αποδοτικό και χρήσιμο. Ένα από αυτά είναι ο τρόπος της αναπαράστασης του. Γι αυτόν τον λόγο επιλέγουμε μια γλώσσα προγραμματισμού. Σ' αυτήν την ενότητα, θα δείτε πολλά παραδείγματα σύγχρονων γλωσσών προγραμματισμού.
Οι αλγόριθμοι αποτελούν την καρδιά της επιστήμης των υπολογιστών, παρέχοντας τις απαραίτητες οδηγίες για την επίλυση προβλημάτων και την εκτέλση υπολογιστικών εργασιών. Ωστόσο, η πραγματική δύναμη των αλγορίθμων αναδεικνύεται μόνο όταν υλοποιούνται και εκτελούνται μέσω των υπολογιστικών συστημάτων. Αυτό ακριβώς είναι το σημείο όπου οι γλώσσες προγραμματισμού παίζουν καθοριστικό ρόλο.
Στην ενότητα αυτή θα αναπτύξετε τα πρώτα σας προγράμματα στο περιβάλλον προγραμματισμού με πλακίδια (block- based) Scratch.
Οι υπολογιστές έχουν γίνει αναπόσπαστο κομμάτι της καθημερινλης μας ζωής! Από τα smartphomnes στις τσέπες μας μέχρι τα tablets στο σχολείο, οι υπολογιστές μας βοηθούν να επικοινωνούμε, να μαθαίνουμε και να διασκεδάζουμε.
- Πως μας βοηθούν οι υπολογιστές να βρίσκουμε πληροφορίες;
- Τι είναι η ηλεκτρονική διακυβέρνηση και πώς μας εξυπηρετεί;
- Πώς αλλάζει η εκπαίδευση με τη χρήση της τεχνολογίας;
- Τι είναι η τηλειατρική και πώς βελτιώνει τη ζωή μας;
- Ποιες νέές δυνατότητες επικοινωνίας μας προσφέρουν οι υπολογιστές;
Στην Ενότητα αυτή θα εξερευνήσουμε τον συναρπαστικό κόσμο των υπολογιστών γύρω μας. Θα ανακαλύψουμε πώς τα έξυπνα ρομπότ και τα drones αλλάζουν τον τρόπο που ζούμε, πώς μαθαίνουμε online, πώς η ιατρική εξελίσσεται με την τεχνολογία και πώς τα Μέσα Κοινωνικής Δικτύωσης (Instagram, Facebook, Tik Tok κ.λ.π.) επηρεάζουν τις σχέσεις μας.
Ημερολόγιο
Ανακοινώσεις
Όλες...- - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -