Μάθημα : ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α ΛΥΚΕΙΟΥ

Κωδικός : EL781107

EL781107  -  ΜΑΡΙΑ ΔΙΑΤΣΙΔΟΥ

Μάθημα

«Εφαρμογές Πληροφορικής» Α΄ τάξης Γενικού Λυκείου


Σκοπός του μαθήματος
Σκοπός του μαθήματος είναι να βοηθήσει τους μαθη−
τές να συμπληρώσουν και να εμβαθύνουν τις γνώσεις,
δεξιότητες και στάσεις τους στην αξιοποίηση υπολο−
γιστικών συστημάτων, Διαδικτυακών τεχνολογιών και
εφαρμογών της Πληροφορικής στο σύγχρονο κόσμο ως
εργαλείων μάθησης, σκέψης, έκφρασης, επικοινωνίας,
εργασίας και συνεργασίας δια ζώσης και από απόσταση.

Διδακτέα ύλη (Περιεχόμενο - Διαχείριση και ενδεικτικός προγραμματισμός)
Η διδακτέα ύλη περιλαμβάνει τα κεφάλαια 7, 9 (μόνο 9.3), 10, 11, 13, 14 (μόνο 14.2), 15,
16 του σχολικού βιβλίου «Εφαρμογές Πληροφορικής» (συγγραφείς: Γ. Πανσεληνάς, Ν.
Αγγελιδάκης, Α. Μιχαηλίδη, Χ. Μπλάτσιος, Σ. Παπαδάκης, Γ. Παυλίδης, Ε. Τζαγκαράκης, Α.
Τζωρμπατζάκης).

 

  • Μαθησιακοί στόχοι

    Ειδικότερα, το μάθημα «Εφαρμογές Πληροφορικής»
    έχει σκοπό οι μαθητές να μπορούν να:
    − περιγράφουν θεμελιώδεις έννοιες της Επιστήμης Υπο−
    λογιστών και να απαριθμούν εφαρμογές της Πληροφορικής,
    − διακρίνουν την αξία της Επιστήμης Υπολογιστών και
    της Πληροφορικής ως βασικής συνιστώσας σχεδόν στο
    σύνολο των επιστημών,
    − δημιουργούν και επεξεργάζονται δεδομένα οποιασ−
    δήποτε ψηφιακής μορφής,
    − αναγνωρίζουν και να απαριθμούν ειδικές − ανά τομέα
    − Εφαρμογές της Πληροφορικής στο σύγχρονο κόσμο,
    − αναλύουν προβλήματα, να σχεδιάζουν και να ανα−
    πτύσσουν μικροεφαρμογές των ηλεκτρονικών υπολο−
    γιστών, “έξυπνων” κινητών συσκευών,
    − παράγουν ψηφιακό υλικό και απλές Διαδικτυακές
    εφαρμογές με χρήση εμπορικού λογισμικού αλλά και
    ελεύθερου λογισμικού ανοικτού κώδικα.
    − αξιοποιούν τις διαθέσιμες υπηρεσίες του Πανελλη−
    νίου Σχολικού Δικτύου,
    − ευαισθητοποιηθούν και να αναπτύξουν προβληματι−
    σμό και κριτική σκέψη για τα κοινωνικά, ηθικά, πολιτι−
    σμικά ζητήματα που τίθενται με την ενσωμάτωση των
    υπολογιστικών και Διαδικτυακών τεχνολογιών σε όλους
    τους τομείς της ανθρώπινης δραστηριότητας.

Μια εισαγωγή και επανάληψη στις βασικές έννοιες ΔΙΚΤΥΟ - ΔΙΚΤΥΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ -ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ που έχουν διδαχθεί οι μαθητές στο Γυμνάσιο ώστε να εισαχθούν ομαλά στην ενότητα 9.3 Από το Web 1.0 στο Web X.0 και στην κατανόηση της έννοιας του Παγκόσμιου Ιστού και στην διάκρισή του από την έννοια του Διαδικτύου

ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΔΙΚΤΥΟ ΚΑΙ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

 

Στη συνέχεια

  • αναλύονται και συζητιούνται έννοιες όπως το πρωτόκολλο επικοινωνίας του δικτύου, ο τεμαχισμός πακέτου με αφόρμιση από την προβολή του παρακάτω βίντεο:

ΠΩΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΕΙ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ

  • παρουσιάζονται ιστορικά στοιχεία της εξέλιξης του Διαδικτύου

Η ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

  • παρουσιάζονται περιληπτικά στοιχεία για την δομή του Διαδικτύου και για το μοντέλο πελάτη-εξυπηρετητη

Δομή του Διαδικτύου

  • Το Διαδίκτυο αποτελεί ένα δίκτυο συνδεδεμένων δικτύων. Αυτό σημαίνει ότι κάθε υπολογιστής που θέλει να συνδεθεί στο Διαδίκτυο δεν συνδέεται «απευθείας», αλλά μέσω του δικού του δικτύου. Αυτό μπορεί να είναι, για παράδειγμα, το δίκτυο του παρόχου υπηρεσιών διαδικτύου (Otenet, Forthnet, Hol κ.α.) που χρησιμοποιεί. Το δίκτυο δεν περιλαμβάνει μόνο υπολογιστές αλλά και συσκευές διασύνδεσης όπως hubs, δρομολογητές κ.ά. Επίσης, πλέον στο Διαδίκτυο συνδέονται και άλλες «έξυπνες» συσκευές όπως κινητά τηλέφωνα.
  • Η βασική αρχή λειτουργίας του Διαδικτύου είναι η δυνατότητα επικοινωνίας δύο οποιονδήποτε συνδεδεμένων υπολογιστικών συστημάτων, τα οποία, εκτός από το ότι βρίσκονται συνήθως σε διαφορετικά δίκτυα, έχουν και διαφορετικά τεχνικά χαρακτηριστικά.
  • Για να επιτευχθεί αυτή η επικοινωνία, τα περισσότερα προγράμματα στο Διαδίκτυο ακολουθούν το μοντέλο πελάτη-εξυπηρετητή. Σύμφωνα με αυτό ο ένας υπολογιστής-πελάτης ζητάει μία υπηρεσία και ο άλλος υπολογιστής - εξυπηρετητής παρέχει αυτή την υπηρεσία.

Η χρήση του μοντέλου πελάτη-εξυπηρετητή είναι σημαντική, αφού με τον διαχωρισμό ισχυρού εξυπηρετητή  λιγότερου ισχυρού πελάτη, έχουμε:

 αποτελεσματική χρήση υπολογιστικής ισχύος

 μείωση κόστους συντήρησης και αναβάθμισης

√ αύξηση ευελιξίας και δυνατότητα δημιουργίας συστημάτων που υποστηρίζουν πολλά διαφορετικά περιβάλλοντα. 

Σχετική η παρακάτω παρουσίαση:

Η ΔΟΜΗ ΤΟΥ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

  • συζητιούνται έννοιες για την διεύθυνση IP και το DNS

ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

 

 

 Kahoot ΑΣ ΔΟΥΜΕ ΤΙ ΜΑΘΑΜΕ ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ

Καταιγισμός ιδεών:

Παγκόσμιος Ιστός( WEB ή WWW)

Είναι το ίδιο ο Παγκόσμιος Ιστός και το Διαδίκτυο;

Ποιος και πότε έδωσε φτερά στον Παγκόσμιο ιστό;

Ας προσπαθήσουμε να ανακαλύψουμε τις απαντήσεις

  1. Μελέτη του άρθρου : Σε τι διαφέρουν Το Διαδίκτυο και ο Παγκόσμιος Ιστός;
  2. Μελέτη του άρθρου : Ο Άνθρωπος που ύφανε τον Παγκόσμιο Ιστό

Και τώρα ας ακούσουμε τον άνθρωπο που με την ανακάλυψή του έκανε προσιτό το Διαδίκτυο σε μια ενδιαφέρουσα διάλεξη στο TED 

 ΕΝΑ PADLET ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΞΕΛΙΞΗ ΤΟΥ WEB

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟ WEB 1.0 ΣΤΟ WΕΒ 3.0

ΕΝΑ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝ ΑΡΘΡΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΞΕΛΙΞΗ ΤΩΝ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΩΝ ΣΤΑ ΔΙΑΦΟΡΑ ΣΤΑΔΙΑ ΤΗΣ ΕΞΕΛΙΞΗΣ ΣΤΟ WEB

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΗ

ΜΙΧΑΛΗΣ ΔΕΡΤΟΥΖΟΣ ΕΝΑΣ ΕΛΛΗΝΑΣ ΠΟΥ ΕΠΑΙΞΕ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ ΡΟΛΟ ΣΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

BINTEO: Το εργαλείο περιήγησης του Παγκόσμιου Ιστού ! Browser ή Φυλλομετρητής

ΜΗΧΑΝΕΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΚΑΙ ΠΩΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΟΥΝ

ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

Ερωτήσεις και απαντήσεις 

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ Kahoot

ΕΡΩΤΗΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΙΣΜΟΥ 

Οι μαθητές/τριες χωρίζονται σε ομάδες των 4 και απαντούν:

Σε τι διαφέρουν

  • η Google
  • η Google Search
  • ο Google Chrome

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ 

Αν έχετε περιέργεια να δείτε μια παλαιότερη έκδοση μιας ιστοσελίδας , αρκεί να λειτουργεί τουλάχιστον 5 χρόνια, μεταβείτε στον ιστότοπο που επιλέξατε και παρατηρήστε την αρχική σελίδα του.

Έπειτα, χρησιμοποιήστε την υπηρεσία WayBackMachine, ώστε να ανακτήσετε μια παλαιότερη έκδοση της ιστοσελίδας που επιλέξατε. Προσπαθήστε να βρείτε όσο το δυνατόν πιο παλιά ημερομηνία.

Αν επιλέξτε διαφορετικές χρονικές περιόδους μπορείτε να παρατηρήσετε την εξέλιξη της ιστοσελίδας σο χρόνο!

Δοκιμάστε το με την ιστοσελίδα του σχολικού δικτύου www.sch.gr

Όποιος από εσας θέλει να πάει πέρα από την ύλη και το βιβλίο μας μπορεί να εισαχθεί στην έννοια του IoT -Το Διαδίκτυο των Πραγμάτων !

Και εδώ ένα μάθημα με ενσωματωμένο κουιζ για να μάθετε περισσότερα για το θαυμαστό κόσμο του IoT!

https://quizizz.com/join/presentation/637f398046b437001da31ff0/start?studentShare=true

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΝΙΧΝΕΥΣΗΣ

  • Πώς χρησιμοποιούμε το Διαδίκτυο στην καθημερινότητά μας;
  • Τι μας προσφέρουν οι διάφορες διαδικτυακές υπηρεσίες;
  • Ποιά είναι η πιο βασική εφαρμογή του Διαδικτύου;

Παρουσίαση: Σύντομη εισαγωγή στις βασικές υπηρεσίες του Διαδικτύου

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ:

Οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες και εντοπίζουν τα Πλεονεκτήματα και Μειονεκτήματα των εφαρμογών του Παγκόσμιου ιστού(web apps) και των εγγενών εφαρμογών (Native App)

 

Ερώτηση ενεργοποίησης: "Τι είναι μια ιστοσελίδα; Που βρίσκονται αποθηκευμένες οι ιστοσελίδες;Πώς δημιουργούνται; Τι κρύβεται πίσω από τις ιστοσελίδες;" 

Δραστηριότητα σε ομάδες:

  1. Aνοίξτε τον ιστότοπο της   Βικιπαίδεια https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A0%CF%8D%CE%BB%CE%B7:%CE%9A%CF%8D%CF%81%CE%B9%CE%B1.

 Αναζητήστε  τις παρακάτω έννοιες:   Ιστοσελίδα, http, HTML ( Στο πεδίο αναζήτηση σε Βικιπαίδεια γράψτε κάθε φορά την έννοια που θέλετε να αναζητήσετε).

Στη συνέχεια λύστε το σταυρόλεξο: https://crosswordlabs.com/view/1-html

ΟΔΗΓΙΕΣ : Κάθε φορά που συμπληρώνετε μια απάντηση μετά το πάτημα του Enter αν αυτή γίνεται πράσινη έχετε απαντήσει σωστά διαφορετικά η απάντησή σας θα εμφανίζεται κόκκινη.Δοκιμάστε μέχρι όλες σας οι απαντήσεις να είναι σωστές δηλαδή πράσινες.

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ;

ΦΥΛΛΟΜΕΤΡΗΤΕΣ & ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΑ ΣΤΗΝ HTML

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ HTML ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΤΙΚΕΤΕΣ

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ:

Ποιες είναι οι 2 εντολές – ετικέτες  που λείπουν στο παρακάτω πρόγραμμα HTML;

<html>

<head>

<title>Η πρώτη μου Ιστοσελίδα </title>

<body> Προσπαθώ να κατανοήσω την βασική δομή της <b>HTML</b><br>

Ελπίζω να τα καταφέρω!!!

</html>

  •  πειραματιστείτε με το “Δοκίμασέ το” και ανακαλύψτε ποια είναι η λειτουργία των ετικετων: 
  1. <b> …..</b>
  2. <i>……..</i>
  3. <u>…..</u>

ΕΝΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΙΣ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΤΙΚΕΤΕΣ HTML

Και τώρα ας εξασκηθούμε ....

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 HTML

Μάθαμε λοιπόν και πως να δημιουργούμε τα διάφορα μεγέθη επικεφαλίδων με την HTML ή μήπως έχουμε ακόμη απορίες; Η επανάληψη ποτέ δεν μας βλάπτει!

Ας δούμε λοιπόν την παρακάτω παρουσίαση για να μην έχουμε καμιά αμφιβολία ότι έχουμε κατακτήσει το θέμα των επικεφαλίδων! Στη συνέχεια δημιουργήστε την σελίδα που αναφέρεται στο τέλος της παρουσίασης και ελέξτε το αποτέλεσμα στο φυλλομετρητή σας! Μπράβο παιδιά!

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΠΙΚΕΦΑΛΙΔΑΣ

Ας κάνουμε τώρα και μια άσκηση αυτοαξιολόγησης πάνω στα εισαγωγικά της HTML! Για να την κάνετε πηγαίνετε στο πλαινό μενού στις Ασκήσεις και επιλέξτε την ασκηση ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ HTML!

Καλή επιτυχία!

 

ΕΡΩΤΗΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΙΣΜΟΥ 

Οι μαθητές/τριες χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 και απαντούν:

Σε τι διαφέρουν οι ετικέτες <br>  και <p>...</p>; Πότε χρησιμοποιούμε την μια και πότε την άλλη;

Ελπίζω να απαντήσατε όλοι σωστά! Ας επιβεβαιώσουμε όμως την απάντηση στις παρακάτω παρουσιάσεις και στο σύντομο βίντεο! Ταυτόχρονα θα ανακαλύψουμε και την λειτουργία της ετικέτας <hr> αλλά και τον τρόπο εσαγωγής σχολίων στο αρχείο μας html!

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΡΑΓΡΑΦΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΟΡΙΖΟΝΤΙΑΣ ΓΡΑΜΜΗΣ ΚΑΙ ΕΙΣΑΓΩΓΗΣ ΣΧΟΛΙΩΝ

ΒΙΝΤΕΟ 

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΓΡΑΜΜΗΣ ΠΑΡΑΓΡΑΦΟΥ ΣΧΟΛΙΩΝ ΚΑΙ ΟΡΙΖΟΝΤΙΑΣ ΓΡΑΜΜΗΣ

Και τώρα ας εμπλουτίσουμε περισσότερο την ιστοσελίδα μας εισάγοντας υπερσυνδέσμους και πίνακες!

Αλήθεια ξέρουμε τι είναι ο υπερσύνδεσμος και τι το υπερκείμενο;Μμ! Ακούω τις ιδέες σας.....Ωραία για να δούμε τι θα ανακαλύψουμε ! Εμπρός πάμε!

ΒΙΝΤΕΟ: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΠΕΡΣΥΝΔΕΣΜΟΥ ΚΑΙ ΠΙΝΑΚΑ 

Λιγάκι δύσκολο και περίπλοκο η δημιουργία πίνακα με την HTML δεν σας φάνηκε; Ας περιοριστούμε προς το παρόν στους υπερσυνδέσμους!

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ : ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΥΠΕΡΣΥΝΔΕΣΜΟΥ

Ωραία και τώρα η σειρά σας να δράσετε! Ας κάνετε λοιπόν μια μικρή και εύκολη δραστηριότητα !

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ ΣΤΟΥΣ ΥΠΕΡΣΥΝΔΕΣΜΟΥΣ

Επειδή όμως "μια εικόνα χίλιες λέξεις" τι θα ήταν οι ιστοσελίδες μας χωρίς εικόνες ; Ας παρακολουθήσουμε ένα βιντεάκι και ας δούμε και μια παρουσίαση πριν κάνουμε ασκησούλες !

ΒΙΝΤΕΟ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΚΑΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΛΙΣΤΑΣ

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ : ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΚΑΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΛΙΣΤΑΣ

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ1 

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ 2  ΕΙΚΟΝΑ ΓΕΝΕΘΛΙΑ

ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ 3

Και τώρα που καταλάβαμε πως λειτουργεί η HTML ας πάμε ένα βηματάκι παραπέρα και ας κάνουμε ασκήσεις χωρίς ...λυσάρι! Τι λέτε;

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ...ΧΩΡΙΣ ΛΥΣΑΡΙ

ΑΣΚΗΣΗ ΜΕ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

 

Συζήτηση για τη σημασία των εφαρμογών κινητών τηλεφώνων.

Οι εφαρμογές κινητών τηλεφώνων έχουν γίνει αναπόσπαστο κομμάτι της καθημερινότητάς μας, επηρεάζοντας σχεδόν κάθε πτυχή της ζωής μας – από την επικοινωνία και την εκπαίδευση μέχρι την εργασία και την ψυχαγωγία.

Γιατί είναι σημαντικές οι εφαρμογές κινητών τηλεφώνων;

  1. Διευκολύνουν την επικοινωνία

    • Μέσω εφαρμογών όπως το WhatsApp, το Viber και το Messenger οι άνθρωποι μπορούν να επικοινωνούν άμεσα και δωρεάν.
  2. Βελτιώνουν την παραγωγικότητα

    • Εργαλεία όπως το Google Drive, το Microsoft Teams  , το webex meeting  επιτρέπουν την απομακρυσμένη εργασία και τη διαχείριση έργων.
    •  
  3. Ψυχαγωγία και χαλάρωση

    • Από το Netflix και το Spotify μέχρι τα παιχνίδια στο κινητό, οι εφαρμογές προσφέρουν άπειρες επιλογές διασκέδασης.
  4. Διευκολύνουν τις καθημερινές δραστηριότητες

    • Οι τραπεζικές συναλλαγές, οι αγορές, ακόμα και η παρακολούθηση της υγείας μας (μέσω εφαρμογών όπως το Google Fit ή το MyFitnessPal) έχουν γίνει πιο εύκολες χάρη στις εφαρμογές.

Υπάρχουν προκλήσεις;

  • Θέματα ιδιωτικότητας και ασφάλειας
  • Εθισμός και υπερβολική χρήση
  • Ψηφιακό χάσμα (δεν έχουν όλοι πρόσβαση στις ίδιες τεχνολογίες)
 

Παρουσίαση του MIT App Inventor: τι είναι, σε ποιους απευθύνεται, παραδείγματα χρήσης.

ΣΥΝΤΟΜΗ ΘΕΩΡΙΑ -ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ 

1η ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΑΣΚΗΣΗ: ΓΑΤΑ 

ΕΙΚΟΝΑ -ΓΑΤΑΣ

ΗΧΟΣ ΓΑΤΑΣ

2η ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΑΣΚΗΣΗ: ΖΑΡΙΑ

ΑΡΧΕΙΑ ΑΣΚΗΣΗΣ ΖΑΡΙΑ

ΒΙΒΛΙΟ ΑΣΚΗΣΕΩΝ ΧΙΟΣ

Ημερολόγιο

Προθεσμία
Γεγονός μαθήματος
Γεγονός συστήματος
Προσωπικό γεγονός

Ανακοινώσεις

Όλες...
  • - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -