Μάθημα : Α' Τάξη - Πληροφορική
Κωδικός : 9200004106
9200004106 - ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΚΟΥΚΟΥΛΗΣ
Περιγραφή Μαθήματος
-
Διδάσκοντες
Κουκούλης Γεώργιος
Περιεχόμενο μαθήματος
Δραστηριότητες εξοικείωσης με το ποντίκι και το πληκτρολόγιο
Μέθοδοι διδασκαλίας
Διερευνιτικοί μαθητοκεντρικοί μέθοδοι
Προτεινόμενα συγγράμματα
Δεν υπάρχουν προτεινόμενα συγγράμματα
Προσδοκόμενα μαθησιακά αποτελέσμτα
Ο μαθητής/τρια πρέπει να είναι ικανός/ή:
- να χειρίζεται αποτελεσματικά το ποντίκι (αριστερό-δεξί κλικ, διπλό κλικ, επιλογή και σύρσιμο)
- να συντονίζουν την κίνηση του ποντικιού με το βελάκι στην οθόνη
Δραστηριότητα 1
Μετακινείστε το ποντίκι πάνω από όλα τα χρωματιστά τετραγωνάκια για να εξαφανιστούν και να αποκαλυφθεί η εικόνα που κρύβεται από πίσω. Μπορείς να μαντέψεις τι κρύβεται;
Δραστηριότητα 2η
Μετακίνησε το καλάθι δεξιά και αριστερά για να πιάσεις τα αυγά και να μη σπάσουν.
Δραστηριότητα 3η
Μετακίνησε την πράσινη μπάρα δεξιά και αριστερά για να μη φτάσει η μπάλα στα κοφτερά καρφιά.
Δραστηριότητα 4η
Μετακίνησε το υποβρύχιο πάνω και κάτω για να αποφύγεις τα ψάρια και τους δύτες. Πρόσεξε όμως μην πάς ούτε πολύ ψηλά ούτε πολύ χαμηλά διότι θα πέσεις πάνω στα βράχια.
Δραστηριότητα 5η
Κάνοντας κλικ και κρατώντας πατημένο το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού ζωγραφίστε τις γκρι γραμμές.
Οι δραστηριότητες που ακολουθούν απαιτούν ήχο. Ενεργοποιείστε τα ηχεία σας και ανεβάστε την ένταση σε ικανοποιητικό επίπεδο.
Δραστηριότητα 1η
Κάνε ένα αριστερό κλικ στα αστεράκια για να τα εξαφανίσεις.
Δραστηριότητα 2η
Κάνε διπλό κλικ σε κάθε αστεράκι για να το εξαφανίσεις
Δραστηριότητα 3η
Ακολούθησε τις οδηγίες που θα ακούσεις.
Δραστριότητα 4η
Προσπάθησε να κάνεις κλικ πάνω στα σκουλικάκια πριν τον αντίπαλό σου. Όποιος καταφέρει πρώτος να κάνει 50 κλικ κερδίζει.
Οι δραστηριότητες που ακολουθούν απαιτούν ήχο. Ενεργοποιείστε τα ηχεία σας και ανεβάστε την ένταση σε ικανοποιητικό επίπεδο.
Δραστηριότητα 1η
Πληκτρολόγησε πόσα σκυλάκια βλέπεις και μετά κάνε κλικ στο μπλε τικ.
Δραστηριότητα 2η
Πληκτρολόγησε πόσα ψαράκια βλέπεις και μετά κάνε κλικ στο μπλε τικ
Δραστηριότητα 3η
Πληκτρολόγησε τον αριθμό που βλέπεις και μετά κάνε κλικ στο μπλε τικ
Τι είναι το GCompris;
Το GCompris είναι μια σουίτα εκπαιδευτικού λογισμικού υψηλού επιπέδου, που περιλαμβάνει έναν μεγάλο αριθμό δραστηριοτήτων για παιδιά ηλικίας 2 έως 10 ετών.
Μερικές από τις δραστηριότητες αν και έχουν παιγνιώδη χαρακτήρα, ωστόσο διατηρούν τον εκπαιδευτικό τους προσανατολισμό.
Εδώ είναι μια λίστα των κατηγοριών με μερικά παραδείγματα:
- ανακάλυψη του υπολογιστή: πληκτρολόγιο, ποντίκι, οθόνη αφής...
- ανάγνωση: γράμματα, λέξεις, εξάσκηση ανάγνωσης, πληκτρολόγηση κειμένου...
- αριθμητική: αριθμοί, πράξεις, πίνακας μνήμης, αρίθμηση, πίνακας διπλής καταχώρησης...
- επιστήμη: λειτουργία διώρυγας, ο κύκλος του νερού, ανανεώσιμες πηγές ενέργειας, ...
- γεωγραφία: χώρες, περιοχές, πολιτισμός...
- παιχνίδια: σκάκι, μνημονικές τεχνικές, σύνδεσε 4, oware, sudoku, ...
- άλλα: χρώματα, σχήματα, Μπράιγ, μάθε την ώρα...
Λήψη και εγκατάσταση του GCompris
- Μπορείτε να εγκαταστήσετε το GCompris από το Windows Store (το Windows Store απαιτεί Windows 10).
- Απευθείας λήψη (Windows 7, 8 ή 10)
- Εάν έχεις Windows XP ή το σύστημά σας δεν υποστηρίζει τη νέα έκδοση, μπορείς να κάνεις λήψη του παλαιού GCompris
Sebran
Το sebran απευθύνεται σε παιδιά των πρώτων τάξεων του δημοτικού. Μερικές από τις εφαρμογές που περιέχει φαίνονται στην πιο κάτω εικόνα. Κάντε κλικ στην εικόνα για να μεταφερθείτε στη σελίδα από όπου μπορείτε να καταβάσετετ την εφαρμογή.
Οι δραστηριότητες που ακολουθούν απαιτούν ήχο. Ενεργοποιείστε τα ηχεία σας και ανεβάστε την ένταση σε ικανοποιητικό επίπεδο.
Δρατσηριότητα 1η (χωρίς τόνους)
Πληκτρολόγισε τα γράμματα που βλέπεις μέσα στα μήλα για να εξαφανιστούν
Δραστηριότητα 2η (με τόνους)
Πληκτρολόγισε τα γράμματα που βλέπεις μέσα στα μήλα για να εξαφανιστούν
Δραστηριότητα 3η (με τόνους)
Πληκτρολόγισε τα γράμματα που βλέπεις μέσα στα μήλα για να εξαφανιστούν
Οι δραστηριότητες που ακολουθούν απαιτούν ήχο. Ενεργοποιείστε τα ηχεία σας και ανεβάστε την ένταση σε ικανοποιητικό επίπεδο.
Δραστηριότητα 1η
Πληκτρολόγησε τις λέξεις που βλέπεις
Δραστηριότητα 2η
Πληκτρολόγησε τις λέξεις που βλέπεις
Δραστηριότητα 3η
Πληκτρολόγησε τις λέξεις που βλέπεις
Δραστηριότητα 4η
Πληκτρολόγησε τις λέξεις που βλέπεις
Δραστηριότητα 5η
Πληκτρολόγησε τα ζώα που βλέπεις.
Δραστηριότητα 6η
Πληκτρολόγησε τα αντικείμενα που βλέπεις με τη σειρά για να οδηγήσεις τον εξωγήινο στο τέλος του δρόμου.
Δραστηριότητα 7η
Απαντήστε στις ερωτήσεις του δέντου.
Δραστηριότητα 1η
Εάν προσθέσω τα μήλα της πρώτης κάρτας και τα μήλα της δεύτερης κάρτας θα είναι όσα ο αριθμός; Εάν και πατήστε το πράσινο τικ, εάν όχι πατήστε το κόκκινο x
Δραστηριότητα 2η
Εάν η πράξη που εμφανίζεται είναι σωστή πατήστε το πράσινο τικ, εάν είναι λάθος πατήστε το κόκκινο x
Δραστηριότητα 3η
Ακολούθησε τις οδηγίες που σου λέει το στρουμφάκι
Δραστηριότητα 4η
Εάν η πράξη που εμφανίζεται είναι σωστή πατήστε το πράσινο τικ, εάν είναι λάθος πατήστε το κόκκινο x
Οι δραστηριότητες που ακολουθούν απαιτούν ήχο. Ενεργοποιείστε τα ηχεία σας και ανεβάστε την ένταση σε ικανοποιητικό επίπεδο.
Δραστηριότητα 1η
Παρακολουθήστε το βίντεο και συζητήστε στην τάξη ποια πρέπει να είναι η σωστή στάση του σώματός μας όταν χρησιμοποιούμε τον υπολογιστή.
Δραστηριότητα 2η
Επιλέξτε τη συσκευή, κάνοντας κλικ πάνω της, που ικανοποιεί την ερώτηση του δασκάλου.
Δραστηριότητα 3η
Παιχνίδι μνήμης με τις συσκευές του υπολογιστή.
Δραστηριότητα 4η
Σύρετε το όνομα κάθε συσκευής στην αντίστοιχη εικόνα.
Δραστηριότητα 5η
Σύρετε το όνομα κάθε συσκευής στη σωστή εικόνα
Κάντε κλικ στον πιο κάτω σύνδεσμο για να παίξετε το αποκριάτικο παιχνίδι
Κυνήγι Θησαυρού
Οι παρακάτω δραστηριότητες είναι από το ιστολόγιο:
ΤΠΕ στο Δημοτικό – Το ΠληροφοριBot .Ππληροφορική στο Δημοτικό και όχι μόνο by Andreas Papakleovoulou
Κάντε κλικ στις παρακάτω δραστηριότητες
Καλοκαιρινά παιχνίδια με το genially από το ιστολόγιο: https://nataliageorgitziki.blogspot.com/2023/06/genially.html?fbclid=IwAR3uKbVZN-TX0dhyZVA6ybmppjSuICX-GL-YwcYdrsKQLh-qGB-znLGbST8&m=1
Το AutoDraw είναι ένα νέο είδος εργαλείου σχεδίασης. Συνδυάζει τη μηχανική μάθηση με σχέδια από ταλαντούχους καλλιτέχνες για να βοηθήσει όλους να δημιουργήσουν οτιδήποτε οπτικό, γρήγορα. Δεν υπάρχει τίποτα για λήψη. Τίποτα για να πληρώσετε. Και λειτουργεί οπουδήποτε: smartphone, tablet, φορητό υπολογιστή, επιτραπέζιο υπολογιστή κ.λπ.
Το εργαλείο AutoDraw χρησιμοποιεί μια τεχνολογία όπου προσπαθεί να μαντέψει τι προσπαθείτε να σχεδιάσετε. Αυτή τη στιγμή, μπορεί να μαντέψει εκατοντάδες σχέδια.
Ημερολόγιο
Ανακοινώσεις
Όλες...- - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -